Dungeons 2 сочетает управление подземельем с боем в реальном времени на поверхности
Dungeons 2 от Realmforge Studios ставит вас в роль 'Ультимативного Зла', управляющего подземельем для завоевания поверхности. Игра сочетает в себе управление подземельем и стратегию в реальном времени на поверхности, чередуя строительство комнат и ловушек под землёй с управлением армиями на поверхности в тактических боях в реальном времени. Она предлагает одиночную кампанию из 11 миссий с дополнительным контентом и онлайн-мультиплеер, который поддерживает соревновательный режим. Разработана для фанатов Dungeon Keeper и игроков в стратегии, которые предпочитают тёмную пародию и тактическую игру от базы до поля.
Какой это тип игры Dungeons?
Вы выступаете в роли подземного архитектора и командира на поле боя одновременно, поэтому выборы под землёй напрямую влияют на атаки на поверхности. Двухуровневая петля требует непосредственного контроля: вы должны удовлетворять потребности миньонов в еде и развлечениях, чтобы сохранить их лояльность, и вы можете физически взаимодействовать с юнитами, используя Руку Ужаса, чтобы стимулировать продуктивность. Эти системы делают управленческие решения значимыми, когда армии встречаются с городами.
Предлагает ли она значимые многопользовательские и конкурентные опции?
Многопользовательский режим поддерживает конкурентные и кооперативные матчи для до четырёх игроков в четырёх различных режимах, что смещает акцент с одиночного управления на тактику игрок против игрока. Две играбельные фракции, Орда и Демоны, меняют доступные юниты и структуры. Издание для PlayStation 4 включает несколько дополнительных пакетов и карт, включая:
- Шанс Драконов
- Песня Песка и Огня
- Схватка Тыкв
- Карты Утреннего Леса и Пиксиевиля
Как повествование и тон формируют опыт?
Наррация Кевана Брайтинга предоставляет постоянный, саркастический комментарий, который обрамляет почти каждое действие как часть шутки или сюжетного поворота. Таким образом, текст опирается на чёрный юмор и явные пародии на фэнтезийные книги, фильмы и телевидение, превращая рутинные управленческие задачи в комедийные сценки. Игроки, которые ценят референциальную сатиру, получают дополнительный уровень развлечения от мета-комментариев игры.
Трудно ли начать?
Новые игроки сталкиваются с заметной кривой обучения, особенно на консолях, где рецензенты отметили неудобное управление контроллером. Прогрессия сочетает элементы стратегии и RPG: вы набираете и прокачиваете 26 различных типов существ, а одиночная кампания превышает тридцать часов, если включить дополнительный контент. Таким образом, терпеливые игроки, которые преодолевают раннюю сложность, находят длительное вознаграждение, в то время как те, кто предпочитает немедленную доступность, сталкиваются с более высокой барьером входа.
Подземелья подходят игрокам, которые наслаждаются управленческими последствиями и длительными кампаниями
Подземелья вознаграждают игроков, которые предпочитают осознанное принятие решений и устойчивый ритм кампании, где выборы имеют нарративные последствия. Поэтому игра лучше всего подходит фанатам стратегии, которые любят управлять системами со временем и ценят сатирическое письмо. Казуальные игроки, ищущие мгновенные, легкие матчи, могут обнаружить, что масштаб и темп не совпадают. Таким образом, игра предпочитает игроков, которые любят методическую стратегию, оформленную черным юмором и постоянным прогрессом кампании.